約 3,474,857 件
https://w.atwiki.jp/jumen/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/fallout2jap/pages/37.html
このページはRP2.3.3の日本語ファイル置き場です。RP1.2版はこちら。 ◯最新版の日本語ファイル Fallout2jp190915.zip ◯既知の問題(一部ネタバレあり) REVIEWや戦闘中左下ミニウインドウで表示される名前と、NPCの名前が一致しない 原因不明。情報求む。日本語化の過程で起きている問題だと思われる。 ゲームオーバー時の字幕で日本語が表示できない 原因不明。情報求む。おそらくFallout2/data/font0.fonが関係していると思われる 左下ミニウインドウに表示されるカルマの上昇下降を示すテキスト(漂ou lost 〇〇 karmaなど)が英語のまま 参照しているテキストのありかがわからない。情報求む。 New Renoの2nd Streetから別エリアへ移動しようとするとクラッシュする ハイレゾパッチとPCの相性が悪いことが原因だと思われる。 対処法はハイレゾパッチを切ることだが、(少なくとも自分の環境では)切ると起動できなくなってしまう。 やや面倒だが、セーブエディタを使って問題を解消する方法 Fallout 2/CrashFix/F2se/F2se.exeを起動 「option」→「Browse」→Fallout 2のフォルダを選択し、「OK」→「OK」 セーブスロットを選択し、「Maps」→New Renoを選択し、「Entrance_0」~「Entrance_3」を1にする これで2nd Streetを経由することなく、ワールドマップから各エリアへ移動できるようになる クラッシュの条件は「2nd Streetから別エリアへ移動する」ことなので、常にワールドマップから各エリアへ移動するようにすれば支障なくプレイできる(はず) マイロンにコンバットアーマー・パワーアーマーを着せると姿が消えてしまう うっかりスクリプトを書き換えてしまった翻訳者の不手際が原因 もしこの症状が出てしまった方は、こちらのパッチを当ててください Shiの皇帝との会話、暗号表を持っていると見られる中華人民共和国諜報ネットワークの記録を見ると会話から抜けられなくなる 英語版と比べ一度に表示できる行数が1行少ないのが原因。本来は 戻る の下に会話から抜ける選択肢がある。 スクリプトを変更して対処しようと思ったが、どうしてもコンパイルすることができず断念。打つ手なし。 戦闘中にフリーズする 基本的には原因不明。 自分の環境だけかもしれないが、装備スロットにスティムパックやグレネードなど1個ずつ使うタイプのアイテムを入れていると不安定になることがある。 敵ターン中だけ画面が動かなくなってしまう症状の場合、以下の方法で改善する可能性あり f2_res_config.exeを起動 Manually Edit Configをクリック 「EXTRA_WIN_MSG_CHECKS=0」を「EXTRA_WIN_MSG_CHECKS=1」に変更して保存 EPAでデックスを蘇生させた後に始まる会話でクラッシュする 今のところ原因不明。スクリプトをいじるしかない可能性もあるため、翻訳する際に対応する予定。 解決。単に}が一箇所抜けていただけだった。 ○更新履歴 2019年09月15日 マイロンに関して問題が見つかったので修正。 うっかりスクリプトを書き換えてしまっていたため、RPインストール時にNPC Armor Modを導入していなかった人にかぎり、コンバットアーマー・パワーアーマーを着せた際にマイロンが消えてしまうバグが起きてしまっていた。 ファイルからマイロンのスクリプトを削除し、それに応じてマイロンのテキストファイルも一部修正した。 2019年09月05日 Arroyoの未翻訳部分。その他気になった部分や見落としていた箇所の手直し。 2019年06月04日 EPAの未翻訳部分。 2019年03月17日 Abbey、Umbra Tribeの未翻訳部分。 2019年02月08日 Abandoned House、Hub Stash、San Francisco、Special Encounterの未翻訳部分。 2018年12月19日 Vault 15、Vault 13、The Den、Enclave、Klamath、Navarro、Random Encounter、Reddingの未翻訳部分。 2018年11月24日 Sierra Army Depot、NCRの未翻訳部分。 2018年10月07日 New Renoの未翻訳部分。少数の細かい修正。 2018年04月30日 Broken Hillsの未翻訳部分。 2018年03月26日 Geckoの未翻訳部分。Vault Villageすべて。 2018年01月31日 Vault Cityの未翻訳部分。 2017年12月09日 Modoc未翻訳部分すべて。The Denのリトルボビーと不法居住者。NCRのエリース。コンパニオンが重傷などを負った際のフロート台詞 2017年11月14日 Submarine関連すべて。複数の細かい修正。 2017年10月18日 RP2.3.3に対応 2017年09月21日 ランダム・スペシャルエンカウンター。戦闘時のセリフ。少数の細かい修正。 2017年07月08日 EPAすべて。一部のスクリプトを変更・修正。アイテム翻訳完了。 2017年05月26日 Abbeyすべて(完全にとはいかないが、RP2.3.3にできるだけ近い形になるよう細かい部分を変更)。New Renoのタリー神父。いくつか細かい修正。 2017年03月30日 Reddingすべて。一部のスクリプトの誤りを修正。「ウォーターフラスコ」をすべて「水筒」に変更。「フリント」を「砥石」に変更。 2016年12月03日 The Den・Slaver Camp・Primitive Tribeほぼすべて、既訳分もかなり手直し。一部のスクリプトの誤りを修正。ハボロジストの「ゼイタン・スキャン」を「ゼータ・スキャン」へ変更。タンカーの浮浪者の呼称「チンピラ」を「パンクス」へ変更。「yakuza」を「ヤクザ」へ変更。 2016年09月17日 Klamathほぼすべて、すでに訳してあった部分も少し手直し。プリメイドキャラクターの略歴 2016年07月25日 Enclave関連すべて、全エンディング 2016年05月31日 San Francisco・Navarro・Hub Stash関連ほぼすべて 2016年02月12日 Military Base関連、カガ関連すべて、スペシャルエンカウンター「橋の番人」「ブリキの木こり」「墜落したシャトル」、ワールドマップ上でエンカウントした際の字幕すべて、コンパニオンの能力が上がった際の台詞、戦闘関連の字幕を修整&未完了分を翻訳、High Resolution patch 4.1.8にあわせた修整、二行になったりして読みにくかったアイテム名を修正、他細かい調整いくつか 2016年01月17日 Vault 13関連すべて。イントロの字幕の一部。他細かい修正 2015年12月02日 New Renoのビショップ・ファミリー関連すべて。Raiderすべて。New California Republicの7割程。Vault 15すべて 2015年07月26日 New Renoのビショップ・ファミリーを除く四大ファミリー(モルディーノ・サルバトーレ・ライト)クエストやボクシング・ポルノスター関連。Sierra Army Depotほぼすべて 2015年01月29日 Broken Hillsの一部 2014年12月10日 Vault CityとGeckoの一部 2014年08月13日 Modocの一部 2014年06月29日 The Denの一部 2014年05月12日 Klamathの一部。gameフォルダのファイルを一部日本語化 2014年03月29日 Arroyoの一部
https://w.atwiki.jp/mmfuta/pages/12.html
テスト用ファイル ■ えせ着サンプル 再生登録サイズ確認にお使い下さい。 携帯に【au携帯テストページ】のURLを送る qcp(FullFixed) 10KB 15KB 20KB 25KB 30KB 40KB 50KB 60KB 70KB 80KB 90KB 100KB 110KB 120KB 130KB 140KB 150KB 160KB 170KB 200KB 240KB 250KB 1000KB qcp(FullVariable) 10KB 15KB 20KB 25KB 30KB 40KB 50KB 60KB 70KB 80KB 90KB 100KB 110KB 120KB 130KB mmf(SMAF-MA3) 10KB 15KB 20KB 25KB 40KB 50KB 60KB 90KB 100KB 110KB 120KB 130KB 140KB 150KB 160KB 170KB 180KB 190KB 200KB 210KB 220KB 230KB 240KB 250KB 260KB mmf(SMAF-MA2) 10KB 20KB 30KB 40KB 50KB 60KB 70KB 80KB 90KB 100KB 110KB 120KB 130KB 140KB 150KB 160KB 170KB 180KB 190KB 200KB
https://w.atwiki.jp/kumaichi11/pages/22.html
http //firestorage.jp/index.cgi?act=download key=f51d411f5107d2381536b2e8c00948cdda000f63 comoff=32090 から「アプリ (3).zip」という圧縮ファイルをDLしてください。 7日でなくなります。 なくなったら個別に連絡ください。 すべてあるはずですが、ないものがあれば連絡ください。 また、ソース中にはデバッグようの不明なソースがありますが、 あまり気にしないでください。 あらかじめBDに登録していた問題文を 画面に表示するところまではできました。 あとタイマは作成途中(課題)です。 JS(Javascript)ファイルもいれておきます。 INOさんのぶんと比べたら面白いかもしれません。 INOさんみたいにこっちはMVCとかでわけてないです。 BY くま吉 http //www.youtube.com/watch?v=VmfVWrdlEmU http //www.youtube.com/watch?v=0VOuH-eYQ64 feature=related
https://w.atwiki.jp/hatan/pages/32.html
ファイル共有使用方法 音楽ファイルやPSDなどの画像ファイルになると非常に容量をくうため、うpろだでは制限があり難しいです。 そこでオンラインストレージサービスを使用する、ファイル共有の使用方法を説明します。 Dropboxのインストール 自動で同期したりしてくれる、2GBまで無料で使えるDropboxというオンラインストレージサービスがあるので使ってみます。 これを使用すると自分のPC上にあるかのように操作できまつ。 まず下記のアドレスにアクセスします。 https //www.getdropbox.com/ 共有するソフトを使用した方が便利なので、左下の「DownloadDropbox」のボタンを押してプログラムをダウンロードします。 ダウンロードしたら実行してインストールを開始しましょう。 「I agree」のボタンを押します。 「Install」のボタンを押します。 インストール終了までしばらく待ちませう。 新しいアカウントを作るか確認してくるので、上の「I m new to Dropbox」にチェックして「Next」ボタンを押します。 アカウント情報を入力します。 「Computer Name」はアカウント情報に紐付くのでいじらないほうが吉。 2台のPCで使用したい場合は、別のメールアドレス用意して別々にアカウント作成したほうがいいよ。 「First name(他の人に表示されるのでコテでおk)」、「Email(適当にフリーメールでも作ろう)」、「Password」、「Verify Password(パスワード確認)」だけ入力して「Next」ボタンを押します。 日本語でおkな人は「Skip tour finsh」を押します。 なにもチェックいれないで「Finish and go to My Dropbox」を押します。 マイドキュメントのフォルダが表示されます。 MyDocument\My Dropboxが共有フォルダになるよ。(※共有設定しなければ他の人には見えません) 以上でインストールは完了です。次に共有フォルダの使用方法を説明します。 共有フォルダの使用方法 企画で使用するためにだれかの共有フォルダを使用することになります。 次の手順で共有フォルダを使用できるようにします。 1.アカウント登録で使用したメールアドレスを、その共有フォルダの管理者に教えてあげましょう。 2.共有フォルダの管理者が、そのアカウントで操作できるように共有フォルダの権限設定をします。 (ここの作業は管理者以外する必要ないよ!) 3.設定が終わった頃合いを見計らって下記のアドレスに再び飛びます。 https //www.getdropbox.com/ 4.右上の「Email」と「Password」を入力して、「Sign in」ボタンを押します。 5.おや? メールがきているようです。 右上にメールマークの「Inbox(1)」と表示されているので押してみます。 6.メールの内容の「Accept」というボタンを押します。 これで共有フォルダを使用できるようになりました。 マイドキュメントのDropboxフォルダの中に、新たに共有フォルダが作成されているかと思います。 あとは普通のフォルダのように使ってね! ※使用する際は、別のフォルダにバックアップとっておいたほうがいいよ。 お疲れ様でした!
https://w.atwiki.jp/hokudai_kakomon/pages/16.html
ファイルのアップロードには2種類の方法があります 一つ目はwikiのページ内にファイルをアップロードする方法です 左上の編集→このページにファイルをアップロード→参照→ファイルを選択 →アップロード でアップロードできます。ファイルのURLはアップロードしたページの下の添付ファイルという所に ファイルのリンクがあるのでそこで分かります。但し1ファイル当たり1MBの制限があるので注意して下さい 二つ目はアップローダを使った方法です。1MB以上のファイルをアップロードするときに使うといいかもしれません アップローダはmediafire http //www.mediafire.com/ 推奨です なお、ログイン用メールアドレスは hokudaikakomonkyoyu☆gmail.com(☆→@にして下さい) パスワードはbottiです
https://w.atwiki.jp/wixwiki/pages/15.html
現在執筆途中!!! Under Construction!!! WindowsInstallerとは で、MSIファイルというのがWindowsInstallerが扱うデータファイルだということは理解していただけただろう。では、実際のところそのデータというのはどのような中身になっているのだろうか? 一言で言うならば、MSIファイルの中身はリレーショナルデータベースのデータだ。 リレーショナルデータベースが何者なのかわからない方もいるかもしれない。申し訳ないがリレーショナルデータベースの詳細な説明はこのwikiの中では行わない。わからない方は、表の集合だと思っていただければよい。 ダイアログの一覧表 ダイアログ上のボタンやラベルなどの一覧表 これはMSIファイルに実際に格納されているデータを、一部削って見やすくし、日本語で表記したものだ。この例は、インストーラを立ち上げて表示されるダイアログの画面構成(ボタンがどこにあるか、どのくらいの大きさか、どういうテキストが書かれているか、等々)に関する表である。詳細をここで理解する必要は無いが、ともかくWindowsInstallerが使用するファイルというのは、こういった表をたくさん持っており、その指し示す内容はダイアログの形だけでなく、各種処理の実行順序、ファイルやディレクトリの構成、バージョンや他のプロダクトとの依存関係等々様々だということを理解していただきたい。 WindowsInstallerを使ったインストーラーを作る、というのは、極論を言えばこのデータベースファイルを作ることと同義だと思っていただいて差し支えない。 visitor - (today - ) Author nagatyo コメント (注:コメントは管理人が適宜消去する場合があります) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pzmemo/pages/13.html
設定ファイル修正 … 設定ファイルをいじった時の備忘録 ■釘を増やすため(EA ver.31.10時) ・ProjectZomboid\media\scripts\items.txt ●修正部分 … 「Count = 5,」を「Count = 50,」に変更 item Nails { Count = 5, Weight = 0.003, AlwaysWelcomeGift = TRUE, Type = Normal, DisplayName = Nails, Icon = Nails, } ※修正理由:釘の数を増やしたかったので、とりあえず10倍に変更。 -------------------------------------------------- ・ProjectZomboid\media\scripts\newitems.txt ●修正部分 … 「Weight = 0.3,」を「Weight = 3,」 item NailsBox { Weight = 0.3, Type = Normal, DisplayName = Box of Nails, Icon = NailsBox, } ※修正理由:釘の箱の容量を10倍にするため、箱の重さも10倍に変更。 軽いままの方が良ければ修正の必要無し。 -------------------------------------------------- ・ProjectZomboid\media\scripts\recipes.txt ●修正部分 … 「Nails=100,」を「Nails=1000,」に変更 recipe Put in a box { Nails=100, Result NailsBox, Sound PZ_PutInBag, Time 5.0, } ※修正理由:釘の1単位を10倍にしたことと、箱発見時の釘取得数を増やすため10倍に変更。 -------------------------------------------------- ★解説 「items.txt」の「item Nails」の部分で「Nails(釘)」について設定されている。 「Count」の部分がそのアイテムの単位になっている。 その為、「recipes.txt」の「recipe Open Nails box」で「Result Nails=20,」と記されているのは、 「NailsBoxを開けるとNails(1単位=5個)が20個出てくるよ!」という意味なので、 「5個 * 20個 = 100個」になる。 アイテムの情報(item Nails)の設定と 箱の情報(recipe Put in a box)の設定を同じ倍率で変更した場合、 箱を開くときの情報(recipe Open Nails box)の設定を変更する必要はない。 ●アイテムの情報(item Nails) item Nails { Count = 5, ※ここがアイテムの1単位の設定。 Weight = 0.003, AlwaysWelcomeGift = TRUE, Type = Normal, DisplayName = Nails, Icon = Nails, } ●箱の情報(recipe Put in a box) recipe Put in a box { Nails=100, ※ここが箱の1単位の設定。 Result NailsBox, Sound PZ_PutInBag, Time 5.0, } ●箱を開くときの情報(recipe Open Nails box) recipe Open Nails box { NailsBox, Result Nails=20, ※ここがアイテムの1単位の何倍出てくるかの設定。 Sound PZ_PutInBag, Time 5.0, }
https://w.atwiki.jp/shiryu_technical/pages/5.html
JDK1.7から追加されたファイル移動API(java.nio.file.Files) JDK1.7から新しいファイル移動APIが追加されました。 今まで、Java言語ではアトミックなファイル移動が出来ませんでした。それが、このAPIの追加により可能になります。ただし、このアトミックなファイル移動ですが、移動元フォルダと移動先フォルダのドライブが異なる場合には使用できません。 (アトミックなファイル移動がどういうことが理解できれば、当然といえば当然の仕様です。) ファイル移動指定例 この例では、Cドライブの直下にあるファイルをDドライブの直下にファイルを移動させようとしています。しかし、「java.nio.file.AtomicMoveNotSupportedException」が発生します。 (ちなみに、CドライブとDドライブは論理的に分かれているだけです。物理は一緒のドライブ) public static void main(String[] args) { String src = C \\テスト.txt ; String dst = D \\テスト.txt ; move(src, dst); } public static void move(String srcPathStr, String dstPathStr) { FileSystem fileSystem = FileSystems.getDefault(); Path srcPath = fileSystem.getPath(srcPathStr); Path dstPath = fileSystem.getPath(dstPathStr); try { // StandardCopyOption.ATOMIC_MOVEはドライブをまたがる場合は使用不可 Files.move(srcPath, dstPath, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 発生例外 java.nio.file.AtomicMoveNotSupportedException C \テスト.txt - D \テスト.txt ファイルを別のディスク ドライブに移動できません。 at sun.nio.fs.WindowsFileCopy.move(WindowsFileCopy.java 299) at sun.nio.fs.WindowsFileSystemProvider.move(WindowsFileSystemProvider.java 287) at java.nio.file.Files.move(Files.java 1395) at jp.co.sapporo.toyohira.apps.Main.move(Main.java 25) at jp.co.sapporo.toyohira.apps.Main.main(Main.java 15)
https://w.atwiki.jp/opentfc/pages/121.html
#!/bin/sh ### Time-stamp 2012-06-01 Fri 16 32 00 murayama ## ディレクトリ名を引数に取り, ## そのディレクトリにあるファイルの名前を,連番にする。 ## ファイル名に半角スペースが入っていても大丈夫。 filename_renban(){ if [ -d $1 ] [ $# = 1 ]; then cd $1; count=0 for i in *; do count=`expr $count + 1` mv "$i" `printf "%04d.mp3" $count` done else echo "Usage arg1 Directory Name" fi } filename_renban $@